루 마스터가 최근 "2025년 휴대폰 산업 반기 보고서"를 발표했습니다. ColorOS 15는 226.76점으로 시스템 유창성 부문에서 다시 한번 우승을 차지하며 4분기 연속 1위를 달성했습니다.
보고서는 OPPO가 "Tidal Engine + Aurora Engine"의 듀얼 휠 구동을 통해 마이크로초 수준에서 칩 리소스를 동적으로 스케줄링하고 애니메이션 논리를 픽셀 수준까지 재구성하여 모든 슬라이드, 전환 및 종료를 "모바일 폰 원 속의 비둘기"처럼 부드럽게 만든다고 주장합니다.
실제 테스트 시나리오에 따르면 ColorOS 15의 병렬 애니메이션은 "이전 애니메이션이 끝나지 않고 다음 애니메이션이 준비됨"을 달성할 수 있습니다. 관계자는 또한 상반기 동안 매달 한 번씩 유창성 향상을 위한 특별 최적화를 추진하여 경험 한계를 지속적으로 개선하겠다고 약속했습니다.
단독 유창성 하위 목록에서도 시스템을 처음 출시한 Find X8 Ultra가 229.19점으로 1위를 차지했고, 2위와 약 5점 차이로 앞서면서 안드로이드 진영의 현재 유창성 한계에 도달했습니다.
업계 관계자들은 ColorOS 15가 안드로이드 시스템의 유창성 표준을 새로운 차원으로 끌어올렸고, 하이엔드 시장에서 국산 시스템의 영향력을 더욱 확대했다고 지적했습니다.
아래에서 상위 5명의 선수를 살펴보겠습니다.
1. ColorOS 15(오포)
226.76점으로 4시즌 연속 우승을 차지했습니다. OPPO는 "Tidal Engine + Aurora Engine"을 사용하여 마이크로초 단위로 칩을 스케줄링하고, 애니메이션 로직을 픽셀 단위로 분해하여 "Dove" 수준의 매끄러움을 구현했으며, 매달 업데이트를 통해 격차를 더욱 벌렸습니다.
2. OriginOS 5(비보)
224.28점으로 1위와 불과 2.48점 차이입니다. vivo는 안드로이드 드로잉 파이프라인을 재구성하기 위해 "가상 그래픽 카드 2.0"을 출시하고, 전경 애니메이션에 CPU 코어를 우선시하여 프레임 드롭을 크게 줄이기 위해 "불공정한 스케줄링 3.0"을 출시했습니다.
3. 네뷸라 AIOS(누비아)
수천억 단위의 클라우드 수준 모델과 30억 단위의 터미널 측 모델을 활용하여 시스템의 동적 효과를 AI 예측 로딩과 결합함으로써 일일 스크롤을 0.5초 미리 로드할 수 있게 되었고, 이는 3위를 차지하며 올해 가장 큰 다크호스가 되었습니다.
4. 레드매직 OS 10 (레드 데빌)
게이밍 폰의 대표주자로서, 시스템 기능은 매우 단순하며, 리소스의 80%가 터치와 프레임 속도에 할당되어 있습니다. "성능 집착"이라는 순수한 특징으로 인해 순위는 4위입니다.
5. MagicOS 9.0(Honor)
"매직 라이브+터보 X" 듀얼 엔진 스케줄링을 통해 메모리 압축과 파일 시스템 I/O가 병렬화되었으며, 일일 유창성은 5위를 차지하며 4위와 불과 1.3점 뒤처져 교착 상태를 보이고 있습니다.
또한 사용자들의 많은 관심을 받은 샤오미의 HyperOS 2는 7위에 그치며 상위권과 10점 차이로 격차를 보였습니다. 샤오미는 단말 간 상호 연결, AI 자막 및 기타 기능에 대한 투자를 지속적으로 늘리고 있지만, 사용자들은 여전히 애니메이션 일관성 및 백그라운드 상주 전략에서 "간헐적인 프레임 저하" 현상이 발생한다고 불만을 토로하고 있습니다.
좋은 소식은 샤오미가 3분기에 칩 레벨 리소스 격리 기술을 위임하기 위한 "100일 유창성 특별 계획"을 발표한다는 것입니다. MIUI 12.5처럼 역전될 수 있을지는 아직 미지수입니다.
그렇다면 질문은, OTA를 통해 새로운 시스템이 출시될 때마다 업데이트를 선택할 것인가입니다.
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